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James Paul Gee: Language, the World, and Video Games: Why and How All Learning is Language Learning


OpenEdition le sugiere que cite este post de la siguiente manera:
Sonia Mª Santoveña Casal (11 de abril de 2016). James Paul Gee: Language, the World, and Video Games: Why and How All Learning is Language Learning. Sociedad y educación digital. Recuperado 12 de noviembre de 2025 de https://doi.org/10.58079/ua02


Sonia Mª Santoveña Casal

Profesora Contratada en el Dpto. Didáctica, Organización Escolar y DDEE, de la Facultad de Educación (UNED). Mis intereses académicos están relacionados con la Sociedad del Conocimiento, tecnología y educación. El área de investigación está relacionado con la docencia y, focalizado, al estudio de los procesos de interacción, comunicación y participación en redes sociales.

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2 Respuestas

  1. Vi este vídeo hace un tiempo y ya no lo recordaba. La verdad es que tiene una visión que probablemente debería estar más extendida. Gran aportación.

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